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小小忍者改版后选什么技能
小小忍者改版后选什么技能
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小小忍者改版后选什么技能

类型:大小:评分:平台:标签:小小忍者改版后选什么技能?小小忍者在改版后与之前有了很大不同,曾经的神技冰晶,毒雾都基本不能用了,要选一些新的技能。今天,作者就为大家带来小小忍者改版后技能选取攻略。一.控制类技能:因为新版的技能伤害和次数有了增高,所以很多技能放不完就死了,所以连续打出技能给自己更多的机会触发高伤的技能很重要。①多打出一次伤害类:水牢术,冰冻术,八卦空掌,白眼八卦掌,文泰大暴走,龙卷风。(这类技能推荐使用八卦空掌,白眼八卦掌,龙卷风,可以升级增加伤害。对应人物属性的技能请优先选择)②属性类:冰晶,帕克沙尘暴,白眼,月读,九尾幻觉,尸鬼封禁。因为前两个技能都有削弱所以比起帕克更推荐文泰。白眼可以提升命中,但因为使用同属性技能可以增加命中也不推荐。因为现在技能伤害较高,所以月读和六尾可以用。尸鬼和技能合理搭配使用)二.百分比掉血回血技能:①持续类掉血类:毒雾,雷云,尸毒,五尾礼物,帕克毒气,万蛇c.a两个技能。(现在雷云,毒雾和c级的蛇毒基本废了,其他的技能都比较推荐,比较推荐尸毒和冰冻搭配,可以不破冰)②瞬间掉血类:八卦六十四掌,引爆粘土,这两个技能更推荐粘土,必中和开局使用,可以最大化伤害)③回血类:治疗术,高级治疗,3个通灵治疗(s级以下的回血就别带了,s级有的话就最好戴上。)三.特殊类:八卦阵,各种门(八卦感觉现在还是很实用的,推荐装配。门看连招搭配),罗生门和孢子替身(推荐使用,可以回血并无敌一回合)四.纯伤害类:因为这一类的技能比较多就不一一列举了,因为不少玩家都抱怨没有s级技能,所以我推荐一些比较低级但不错的小技能,当然s技能能带就带上。①雷属性:大部分玩家都有卡卡西,对这类应该比较关注。推荐落雷,影舞叶,雷犁热刃,雷虐,属性都不错,和雷切都差不多。这里要特别说一下千鸟,影忍堂中有咒印左助可以募召,(不过lz给吃了T T)有一个暗器风暴的技能千万不要升很坑。②土属性:推荐暗影之手,沙瀑大葬,影忍转生。。有些记不清了。③水属性:推荐大瀑布术,水蛟鱼之术,鲨鱼群之术。④风属性:推荐螺旋丸,木叶升风,龙卷风,蝙蝠群,千纸(可以从小南获得),铁线花(可以从君麻吕获得)⑤火属性:推荐怪力,影之起爆符,陨石,爆裂拳,火属性很多小技能都可以的。

小小忍者新版忍术怎么搭配
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小小忍者新版忍术怎么搭配

类型:大小:评分:平台:标签:小小忍者新版忍术怎么搭配?在如今的版本中,技能与人物属性的契合度成为了重点玩法,接下来,作者就为大家带来小小忍者忍术搭配攻略。SS忍者技能推荐扉间(水):魔镜冰晶、外道魔像、求道玉、飞雷神转生、千纸神击、高级治疗术、雷云、冰冻术柱间(土):流星雨、 地爆天星、千纸神击、多重陨石、冰冻术S级忍者技能推荐:鼬(火):外道魔像、流星雨、多重陨石、天照、千鸟、怪力仙人·鸣人(风):魔镜冰晶、螺旋丸手里剑、求道玉、飞雷神转生、超大玉螺旋丸、影分身螺旋丸卡卡西(雷):螺旋丸手里剑、地爆天星、超大玉螺旋丸、重流暴、千鸟、雷云上面这些推荐的忍术,都是与人物本身属性相互匹配的,伤害会有加成。还有一些比较给力的技能但是没有属性不涉及到伤害的增减,所以我们在这里就不一一列举了。怪力、雷云、毒雾、治疗术、冰冻术、魔镜冰晶这些技能都是上一个版本玩家比较广泛应用的技能,在这个版本之中玩家们可以通过忍术转移将他们匹配到相应属性的忍者身上,这样可以避免一些损失。在新版本之中,S级与SS级技能的伤害与使用次数都有了一定的加强,玩家们原来总是将高级技能转化成专精点为低级技能升级,现在玩家们就要考虑这样做的性价比了!